开发过程中前端和后端的分离已经成为一种共识,显然,前端和后端的分离并不是指开发工作完全分离开来。因为前端开发和失调是需要后台Web容器支持的,很难做到真正的分离,而且设计中动态和静态内容容易混在一起,分流处理的时候非常麻烦。然而有些通过API解耦前端和后端开发过程,前端和后端可以解决一些问题问题并且进行分别开发和部署,但是在集成的过程依然是避免不了产生前端和后端应用的问题。鑫华格网络认为,前端和后端都会有自己的开发过程、构建工具以及测试集合,而比较理想的工作场景是后台只负责数据提供以及计算,前端负责提取数据,组织数据,展现数据,如此的结构清晰,而且前后端也会相对独立和松耦合。 上面提到的是理想的工作环境,但是实际的情况显然更为复杂,例如异构网络或者是异构操作系统,后端显得更为负责。一个例子说明:用C做的数据收集,通过Java整合到数据仓库,再通过一层Web service,并且通过聚合service整合返回至前端。这么复杂的一个系统当中,后台的工作如果失败了都会影响到前端开发流程。有些有经验的处理方法则是使用静态服务器,提供mock数据,但这是远不够的,mock应该做到的不止这些,例如让前端进行UI开发,或者是前端的开发和册数,对于后端来说需要测试确保生产的mock数据是前端需要的。也就是说,要保证这些需要一些约定,或者说是中间格式,降低集成时的一些不必要浪费。这里所说的约定,可是是一个JSON文件,或者是XML的payload,保证前后端共享同一个约定集合来测试。小编认为可以提供一些静态的mock文件,同时前端所有发往后台的请求都被某种机制拦截,并转换成对该静态资源的请求。 在前端和后端实现分离时候,更多的是可以保证到代码的质量同时降低集成的成本,设置好了之后,再实际服务进行的过程中可以简化到链接一个服务器就可以实现。当然,前后端分离也是比较容易实现的,团队中很容易在短时间里面发现其中的好处,但是,需要认真处理集成的问题。分离会导致更长时间的集成,通过约定的方式组织各自的测试,减少资源浪费,更快速、平滑的集成以及分离开发。
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